头部短剧获客成本飙至217元

免费短剧赛道买量进入白热化,头部平台单用户获客成本已逼近217元每人,较年初接近翻倍。流量价格贵过内容本身,正倒逼行业从铺量转向精耕留存与复购。

10月下旬,免费短剧赛道的用户争夺进入白热化阶段。多家机构监测显示,部分头部平台的单用户获客成本已飙升至217元每人,刷新内容行业的买量纪录,成为短剧下半场最刺眼的一笔账。

买量耐力赛取代内容比拼

免费短剧的竞争本质,是流量采买效率的比拼。QuestMobile与多家券商研报指出,2026年国内免费短剧整体广告投放成本持续抬升,头部平台获客成本逼近217元每人,较年初翻倍有余。当红果、绿泡泡等小程序在微信与抖音生态内正面交锋,买量单价水涨船高,赛道沦为一场烧钱耐力赛。

流量贵过内容本身

成本结构里,投流占据充值流水的八成以上,平台通道费再抽一道,落到制作方的收益不足一成。获客成本冲到217元,意味着平台每拉来一名新用户,先要预付两百多元买量费用,而该用户后续的广告或会员贡献能否覆盖这笔支出仍是未知数。流量价格贵过内容本身,正在重塑行业的盈亏账本。

留存才是回本关键

高获客成本倒逼平台从铺量转向精耕。银发与下沉市场虽撑起规模,但留存与复购才是回本前提。对制作方而言,能稳定产出优质内容、把用户停留时长做厚的团队,才握得住有限的利润空间。217元的获客单价是一记提醒:短剧的下半场,比的不再是敢烧钱,而是谁的内容真正值得停留。

(综合来源:QuestMobile、券商短剧行业研报)

(综合来源:QuestMobile监测、券商短剧行业研报)

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责任编辑:飞天影视
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