三千元捅破天花板
今年AI影像圈冒头的超创里,云南人Mx-Shell是绕不开的一个。他的短片《丧尸清道夫》十天做完,成本约三千元,上线后播放破亿,被网友封为国产版爱死机。短片走原子朋克路线,用Seedance 2.0模型生成;他把参考检索、分镜拆解、画面生成、剪辑串进同一条节点式工作流,一个人干完过去一个动画团队的活。成本结构摆在那儿:绝大部分开销花在生成token上,人力是自己的。
好莱坞寻人,他回了句不会英文
短片出圈后,好莱坞AI导演PJ Ace在社交平台X上发帖寻人,公开说想雇用这位导演。换个场合,这样的机会摆在谁面前都难不动心。Mx-Shell的回应只有一句:可是我不会英文。他没接商单,也没离开云南去更大的圈子,把时间全部留给创作。
下一部,九十分钟
七月起,他动了做长片的念头。AI作品大多走短平快路线,长片相对少,他想验证有没有观众愿意慢慢看完一部AI长片。新片《烬海棠》灵感来自《阿凡达》——他打算手搓一部国产AI长片。故事设定一支中国科考队来到烬海星,从微观视角讲他们怎样帮这颗星球解决问题。角色名走朴实路线,老四、阿贵、云飞,云贵川的概念融进人物里;画风偏传统科幻,女主采样亲力亲为,高科技道具能少则少。他的原则是克制比华丽更难,真实比炫酷更有力。
一个镜头卡三天,也想过退场
长片的难处肉眼可见。采访尾声他坦言,有个镜头卡了三天,真的烦死了;编剧能力是自己的短板,他甚至预想过两年后AI超创舞台上也许不再有自己的位置。但清醒归清醒,《烬海棠》的第二章还在往前磨。从三千元短片到九十分钟长片,这道坎迈过去,AI创作就从素材试验正式走进叙事正场。
(综合来源:澎湃新闻、网易·鲸锐TALK)
