过去一年,几乎所有讲AI短剧的文章都会甩出同一个数字:AI制作成本仅为传统真人短剧的十分之一。低成本、高产量,被视为短剧产能大爆发的前提。但2026年,这个被反复引用的“十分之一成本”神话,开始被业内重新审视——算力开销,可能是被低估的那一块。
专家泼冷水:低成本被夸大工信部信息通信经济专家委员会委员盘和林在央视网节目里直言,AI短剧的成本并不低,媒体夸大了AI短剧的低成本,忽视了AI生成视频算力的开销,而且依然需要有人进行后期制作。高产能是实现了,但低成本尚有距离。这番话点破了一个常被回避的事实:模型推理按token和时长计费,一部动效密集的漫剧,算力账单往往比外界想象厚得多。
真人加AI,省下的是真金更务实的路线正在浮现。杭州短剧制作公司负责人在央视财经透露,真人加AI合拍短剧,实拍周期五六天,AI后期15到30天,能节省近60%的特效和场地费用。注意,这里省下的是“特效和场地”,不是全部成本——演员、导演、剧本这些真人环节依然在。换句话说,AI最擅长取代的是烧钱的特效和中后段制作,而不是创作本身。
成本叙事背后的分化成本神话遇考,直接影响了行业格局。当AI产能泛滥、真人剧收缩,平台用真金白银加码真人短剧,正是因为真人在留存、完播率、长线付费上更稳。AI不是不能省钱,而是省出来的钱,往往又回到了算力和后期里。谁能算清这笔账,谁才不会被“十分之一”带偏。
写在最后AI短剧的真实成本,是一道要拆开看的账:省掉的是特效与场地,留下的是算力与创作。把神话换成台账,行业才走得稳。